如果您知道Promise已经被解决,为什么不能直接调用get()并接收值呢?与将then(..)与回调函数一起使用相反。所以不要这样做:promise.then(function(value){//dosomethingwithvalue});我希望能够做的更简单:varvalue=promise.get();Java为它的CompletableFuture提供了这个我看不出为什么JavaScript不能提供相同的功能。 最佳答案 Java的get方法“如有必要,等待此future完成”,即它会阻塞当前线程。我们绝对不想在只有一个“
我正在处理React项目,我正在尝试编译该项目,但找不到出现此语法错误的原因。具体来说,模式“{()=>{}()}”在此上下文中的作用是什么?Modulebuildfailed:SyntaxError:Unexpectedtoken,expected}(35:9)33|return();34|}35|}()}|^36|37|);38|}@./src/containers/SearchApp.js7:0-52@./src/containers/App.js@./src/index.js@multi./src/index部分代码:render(){return(Search!{()=>{i
我想在我的async之后运行代码forEach循环。myPosts.forEach(function(post){getPostAuthor(post.authorID,function(postAuthor){post.author=postAuthor;}});res.render('index',{posts:myPosts});res.end();在上面的代码中,首先运行res.render,然后运行forEach填充post.author 最佳答案 与其使用forEach迭代,不如映射到Promise,然后使用Prom
我有一个包含两个输入字段的页面。我有一个JS对象(信息),其中包含每个项目的“引用”和“值”字段。对于每个项目,都有一个相应的“输入”字段与“类”属性匹配。当用户更新匹配的输入字段时,我想在信息对象中添加它的“值”。我遇到的问题是,它将值放在数组的最后一项(location.value)中,用于任一输入。谁能帮我解决我哪里出错了?(我可以看到使用“每个”的解决方案,其中所有输入的数据都需要添加到一个数组/对象中。我坚持获取匹配字段的数据。)$(document).ready(function(){varinfo={name:{ref:"a2350",value:""},location
这是一个例子:混入.jsexportdefault{methods:{aFunction(){//Somefunctionalityhere}}}组件.vueimportmixinfrom'./mixin'exportdefault{mixins:[mixin]created(){//CallaFunctiondefinedinthemixinhere}}我想从组件内部的created()生命周期方法访问在mixin方法内部定义的aFunction。 最佳答案 mixin方法与组件的当前实例合并,所以它只是:created(){th
我创建了一个特定的效果并将其包装到myEffect.js文件中的自调用函数中,(function(){//yadayada...}());是否可以使用es6导入方式将其导入到我的主文件中,以便它按原样运行?我这样做的原因是我的主要js文件有其他杂项,而且这个效果本身很长,我希望能够将它们分开。 最佳答案 效果将在评估模块时运行,这发生在它在某个其他模块中至少导入一次时。你根本不需要IIFE,ES6模块已经提供了它们自己的作用域。您不需要导出任何东西,因为您的模块应该做的就是执行副作用。它没有结果值。(这可能被认为是设计缺陷,但我们不
我正在制作一个简单的待办事项应用程序,我在其中加入了编辑和删除待办事项的逻辑。我正在尝试从子组件更新父状态,但是当我尝试单击删除时,它向我抛出一个错误e.preventDefault()isnotafunction并且它正在删除这里的所有待办事项是组件:家长exportdefaultclassAppextendsReact.Component{constructor(props){super(props);this.state={listArr:[],}}deleteTodos(i){varlists=this.state.listArr;lists.splice(i,1);this.
在带有babel的类上使用箭头函数对其进行转换,因此定义绑定(bind)在构造函数中。因此它不在原型(prototype)中,并且在继承时无法通过super获得。通过创建许多实例进行扩展时,它的效率也不高。关于这个主题的博客文章很多,但我只是想知道在使用babel时与箭头函数相比,mobx.action.bound的处理方式有何不同。两者比较:classExample{test=()=>{console.log(this.message)}}classExample{@action.boundtest(){console.log(this.message)}}
我正在学习Three.js。我找不到关于BoxBufferGeometry与BoxGeometry之间区别的正确答案。帮助我。 最佳答案 [Primitive]Geometry类是操作友好的,内存不友好的所有JS几何类。这意味着定义此几何的每条数据都存储为某个类的实例(Vector3、Vector2、Face3)等等。这些都带有方便的方法,所以你可以用一些其他向量点一个顶点,平移顶点,修改uv,修改法线等等。但它在内存和性能方面有开销(创建所有这些实例,存储它们)。[Primitive]BufferGeometry类是性能友好的几何
我正在处理一个在30分钟不活动后session超时的应用程序。我有一个新要求,即在用户自动注销前几分钟弹出一条消息,询问他们是否希望保持session处于事件状态。现在,session以我认为非常不正统的方式进行管理,我需要尝试使用已经存在的方式。应用程序模块使用名为context.service的服务(作为提供者注入(inject)),它使用setTimeout来确定30分钟的不活动时间何时到期。鉴于我需要访问该倒计时,我想创建一个镜像超时,它会提前2分钟执行并触发模式,询问用户是否要保持session打开。将NgbModal注入(inject)ContextService后,我收到